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Ergebnisse für 'Computerspiele'


195 Artikel
 

Coding megacool - Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch

Coder Kids (White Star, 2018, Gebundene Ausgabe)
12,95 €
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Computerspiele - Keine Mauer zwischen mir und meinem Kind, sondern eine Brücke zu einer tieferen Beziehung: Das Arbeitsbuch

Nina Franz (dgvt-Verlag, 2023, Taschenbuch)
19,80 €
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Computerspiele - Eine Ästhetik

Daniel Martin Feige (Suhrkamp, 2015, Taschenbuch)
14,00 €
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Computerspiele - 50 zentrale Titel

Daniel Martin Feige, Rudolf Inderst, Daniel M. Feige (transcript, 2025, Taschenbuch)
39,00 €
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Computerspiele programmieren - Künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne

Klaus Breuer (Oldenbourg, 2012, Taschenbuch)
49,95 €
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Computerspiele(n) verstehen - Ein handlungstheoretisches Modell für die Kulturtechnik des Computerspielens

Friedrich Werther (kopaed, 2024, Taschenbuch)
34,80 €
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Like mich am Arsch - Wie unsere Gesellschaft durch Smartphones, Computerspiele und soziale Netzwerke vereinsamt und verblödet

Andreas Hock (Riva Verlag, 2013, Taschenbuch)
14,99 €
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Vom Bild zur Bildung - Computerspiele als raumkonstituierende Bildungsmedien der Gegenwart

Robert Lämmchen (Springer, 2024, Taschenbuch)
69,99 €
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Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen

Jan Husemann (transcript, 2022, Taschenbuch)
49,00 €
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Geschichte und Erinnerung in Computerspielen - Erinnerungskulturelle Wissenssysteme

Nico Nolden (Oldenbourg, 2019, Gebundene Ausgabe)
129,95 €
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Das Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 St

Sebastian Berndt (Duncker & Humblot, 2023, Taschenbuch)
99,90 €
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Der TV-Gucki oder über den richtigen Umgang mit Fernsehen und Computerspielen, m. Holzfigur

Bärbel Spathelf, Susanne Szesny (albarello, 2005, Gebundene Ausgabe, ab 4 Jahre)
11,90 €
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Fachkompendium Mediennutzung Medienmissbrauch - Ein praxisbezogener Leitfaden zum Umgang junger Menschen mit Computerspielen

Schönfelder Ken (Apicula, 2021, )
23,95 €
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Automatisierte Zuwendung - Affektive Medien - Sensible Medien - Fürsorgende Medien

Bernd Bösel (Schüren Verlag, 2022, Taschenbuch)
12,90 €
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Vampire - Zwischen Blutdurst und Triebverzicht

Alexander Gerdes, Alina Januscheck, Marion Näser-Lather (Büchner Verlag, 2020, Taschenbuch)
22,00 €
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Gamedesign für Dummies Junior

Johanna Janiszewski, Lisa Ihde, Wilfried Elmenreich (Wiley-VCH Dummies, 2022, Taschenbuch)
17,00 €
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Grundwissen Game Studies und Ludologie - Theorie und Praxis

Giovanni Vindigni (UTB, 2025, Taschenbuch)
49,90 €
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Let´s Play. Dein Redstone-Guide - Über 45 coole Schaltungen für Minecrafter. Mit Poster: Die wichtigsten Redstone-Rezepte

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2024, Taschenbuch)
19,99 €
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Let's Play oder Game Over? - Eine Ethik des Computerspiels

Sebastian Ostritsch (DTV, 2023, Taschenbuch)
18,00 €
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Diablo: Die Adria-Chronik - Ein Diablo-Bestiarium

Robert Brooks, Matt Burns (Panini Books, 2019, Gebundene Ausgabe)
40,00 €
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Contactivity - mit Neuer Autorität raus aus der Vermeidung

Uri Weinblatt (Vandenhoeck & Ruprecht, 2023, Taschenbuch)
20,00 €
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8-bit - Art-Book (Deutsch, Englisch)

Stephan Günzel (earBOOKS - ein Verlag der Edel Verlagsgruppe, 2016, Gebundene Ausgabe)
49,95 €
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Blood, Sweat and Pixels - The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made

Jason Schreier (HarperCollins US, 2017, Taschenbuch)
UVP: 17,00 €5
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Minecraft Das Entdecker-Handbuch - Mit hilfreichen Tipps und Tricks für ultimativen Spielerfolg für die Minecrafter, die alles aus ihrem Spiel herausholen wollen

Minecraft, Mojang AB (SchneiderBuch, 2024, Gebundene Ausgabe, ab 9 Jahre)
12,00 €
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Mobile Games mit Flash - Actionspiele entwickeln für Handy und Web

Thomas Wagner (Addison-Wesley, 2009, Gebundene Ausgabe)
Früher: 49,95 €3
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Digitale Spiele im Geschichtsunterricht

Martin Buchsteiner, Patrick Jahnke (Wochenschau-Verlag, 2021, Taschenbuch)
12,90 €
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Digitale Moderne - Die Modellwelten von Matthias Zimmermann

Natascha Adamowsky, Matthias Zimmermann (Hirmer, 2018, Gebundene Ausgabe)
14,90 €
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Das offizielle Minecraft Winterbuch - Über 50 festliche Bauideen für die Winterzeit. Für Minecraft Fans ab 8 Jahren

DK Verlag (Dorling Kindersley, 2024, Gebundene Ausgabe, ab 8 Jahre)
14,95 €
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Die Kunst des Game Designs - Bessere Games konzipieren und entwickeln

Jesse Schell (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
49,99 €
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Von Robotron bis Poly-Play - Computer und Videospiele in der DDR

René Meyer (Das Neue Berlin, 2024, Taschenbuch)
20,00 €
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LEGO® Minecraft® Ideen - Mehr als 50 coole Bauideen. Exklusives LEGO Modell mit Minifigur. Für Kinder ab 6 Jahren

Shari Last (Dorling Kindersley, 2024, Gebundene Ausgabe, ab 6 Jahre)
16,95 €
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Gender und Gaming - Frauen im Fokus der Games-Industrie

Sabine Hahn (transcript, 2017, Taschenbuch)
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Mach deinen Medienführerschein: Dein großes Mitmachbuch

Thomas Feibel (Carlsen, 2023, Taschenbuch, 8 - 10 Jahre)
7,99 €
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Minecraft 150 Ideen - Coole Projekte schnell gebaut. 150 kreative Minecraft-Ideen als praktischer Tisch-Aufsteller. Für Gamer und Kinder ab 6 Jahren

Tom Stone (Dorling Kindersley, 2025, Taschenbuch, ab 6 Jahre)
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Games | Game Design | Game Studies; . - Eine Einführung

Gundolf S. Freyermuth (transcript, 2015, Taschenbuch)
17,99 €
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Das inoffizielle Minecraft-Zeichenbuch - Der Zeichenkurs in der berühmten Pixeloptik

Yann Le Nénan (Frech, 2023, Gebundene Ausgabe, ab 8 Jahre)
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Jugendgewalt und Medieneffekt - Was uns heute unterhält, kann uns morgen töten

Iris Zukowski (Ruhland Verlag, 2023, )
24,00 €
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Star Wars Comics: Jedi: Fallen Order - Der dunkle Tempel

Matthew Rosenberg, Paolo Villanelli, Ruairi Coleman (Panini Manga und Comic, 2020, Taschenbuch)
15,00 €
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Game Design und Produktion - Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

Gunther Rehfeld (Hanser Fachbuchverlag, 2020, Gebundene Ausgabe)
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Minecraft Bauideen - Kleine Bauanleitungen zur Gestaltung Deiner Minecraftwelt. Einrichtung, Deko, kleine Häuser, Konsolenbefehle, Strukturblöcke

Andreas Zintzsch (BILDNER Verlag, 2016, Taschenbuch)
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Minecraft - Das Kreativ-Handbuch

Minecraft (SchneiderBuch, 2021, Gebundene Ausgabe, ab 9 Jahre)
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Minecraft für Anfänger. Tipps & Tricks zum Überleben und Kreativsein

Mojang AB (SchneiderBuch, 2024, Gebundene Ausgabe, ab 8 Jahre)
14,00 €
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Streitpunkt Games - Warum die Kritik an digitalen Spielen zu kurz greift

Harald Koberg (Büchner Verlag, 2024, Taschenbuch)
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Das nächtliche Wir - Traumwissen und Traumkunst nach dem Jahrhundert der Psychologie

Dominic Angeloch, Marie Guthmüller, Hans-Walter Schmidt-Hannisa, Kerstin Thomas (Wallstein, 2024, Taschenbuch)
44,00 €
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Minecraft Legends. Das offizielle Handbuch - Der erste offizielle Guide zum neuen Spiel!

Minecraft, Mojang AB (SchneiderBuch, 2023, Gebundene Ausgabe, ab 9 Jahre)
12,00 €
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Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies

Thorsten Zimprich (Wiley-VCH Dummies, 2021, Taschenbuch)
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Malbuch für Minecrafter - Perfektes Geschenk für Minecraft-Fans - Kreative Beschäftigung mit coolen Motiven für Kinder ab 5 Jahren

Philipp Ach (Loewe Verlag, 2025, Taschenbuch, ab 5 Jahre)
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Begleiten statt verbieten - Als Familie kompetent und sicher in die digitale Welt - Mit einem Vorwort von Verena Pausder

Leonie Lutz, Anika Osthoff (Kösel, 2022, Taschenbuch)
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Minecraft - Das Kämpfer-Handbuch - Ein offizielles Minecraft-Handbuch

Minecraft (SchneiderBuch, 2021, Gebundene Ausgabe, ab 9 Jahre)
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E-Sportler werden für Dummies Junior

Philip Brülke, Marc Helbig (Wiley-VCH Dummies, 2021, Taschenbuch)
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Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung

Alexander Preisinger (Wochenschau-Verlag, 2021, Taschenbuch)
16,90 €
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100 Dinge, die du tun kannst, statt zu zocken - Ein perfektes Geschenk für alle Gamer - mit vielen spannenden Challenges

Ilka Heinemann (Droemer/Knaur, 2022, Gebundene Ausgabe)
Gebundener Preis: 10,00 €1
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Der letzte Player - Rasanter Cyberthriller ab 12

Chris Bradford (DTV, 2019, Taschenbuch)
8,00 €
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Mach deinen Medienführerschein: Dein erstes Smartphone

Thomas Feibel (Carlsen, 2023, Taschenbuch, 8 - 12 Jahre)
5,00 €
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# GameStudies - 20 Jahre Forschungsfantasie: Von der Disziplinierung eines Mediums

Rudolf Thomas Inderst, Pascal Marc Wagner (Büchner Verlag, 2022, Taschenbuch)
15,00 €
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Double Serpent - Theatertreffen 2025 - das Buch zum Stück

Sam Max (Suhrkamp, 2025, Taschenbuch)
20,00 €
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Erebos - Ausgezeichnet mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis 2011

Ursula Poznanski (Loewe Verlag, 2011, Taschenbuch)
Gebundener Preis: 9,95 €1
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3,99 €
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Klangwelten digitaler Spiele - Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung

Björn Redecker (transcript, 2024, Taschenbuch)
50,00 €
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Lieferzeit ca. 2-5 Werktage
 

Zocken, aber gesund! - Wie Eltern ihre Kinder beim Spielen an PC, Konsole und Handy gut und stressfrei begleiten können

Alok Kanojia (Goldmann, 2024, Taschenbuch)
18,00 €
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Der Super Mario Bros. Film - Offizielles Activity-Buch

Nintendo (Ehapa Comic Collection, 2023, Taschenbuch, ab 3 Jahre)
7,99 €
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