Klangwelten digitaler Spiele - Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung

Taschenbuch
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Produktdetails  
Verlag transcript
Auflage 03.07.2024
Seiten 370
Format 15,0 x 2,5 x 22,7 cm
Großformatiges Paperback. Klappenbroschur
Gewicht 573 g
Reihe Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur
ISBN-10 3837673707
ISBN-13 9783837673708
Bestell-Nr 83767370A

Produktbeschreibung  

Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff 'Ludomusicology' zusammengefasst wird. Dabei macht er deutlich: Sound und Gamemusik sind zentrale, hoch relevante Elemente digitaler Spiele, die sich durch einen polyfunktionalen und -valenten Charakter auszeichnen und auch bei der Gestaltung von Spielen im Game Design maßgeblich beteiligt sind.

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