Gender und Gaming - Frauen im Fokus der Games-Industrie

Taschenbuch
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Produktdetails  
Verlag transcript
Auflage 30.10.2020
Seiten 226
Format 14,9 x 22,6 x 1,7 cm
Großformatiges Paperback. Klappenbroschur
Gewicht 363 g
Reihe Edition Medienwissenschaft
ISBN-10 3837639207
ISBN-13 9783837639209
Bestell-Nr 83763920A

Produktbeschreibung  

Computerspiele sind aus medienökonomischer Sicht zwar längst ein Massenmedium, in der gesellschaftlichen Wahrnehmung werden sie jedoch tendenziell immer noch als Spielzeug vornehmlich für junge Männer wahrgenommen. Dabei liegt der Anteil derjenigen, die regelmäßig spielen, in Deutschland bei fast 50 Prozent der Bevölkerung - und hiervon sind wiederum ca. 45 Prozent Spielerinnen. Ausgehend von diesem Missverhältnis zwischen gesellschaftlicher Verbreitung und Wahrnehmung rückt Sabine Hahn einerseits aus kulturwissenschaftlicher Perspektive die Spielerinnen in den Fokus und wirft andererseits aus mediensoziologischer bzw. kommunikationswissenschaftlicher Perspektive einen Blick hinter die Kulissen der Games-Industrie.

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