Gaming in Zeiten der Krise - Zur Nutzung, Bedeutung und Funktion digitaler Spiele während der Corona-Pandemie

Taschenbuch
35,00 €
inkl. MwSt. versandkostenfrei!

Reduzierte Artikel in dieser Kategorie

Als Mängelexemplar1
2,99 € 109,95 €1
Als Mängelexemplar1
10,99 € 25,00 €1

Produktdetails  
Verlag Beltz
Auflage 26.02.2026
Seiten 247
Format 15,2 x 1,5 x 23,1 cm
Gewicht 418 g
ISBN-10 3779976668
ISBN-13 9783779976660
Bestell-Nr 77997666A

Produktbeschreibung  

Dieses Buch nimmt die Corona-Pandemie zum Anlass, um einen soziologischen Blick auf digitale Spiele und ihre benachbarten virtuellen Räume zu werfen: Welche Auswirkungen hat die Pandemie auf das Nutzungsverhalten, die Bedeutung und Funktion digitaler Spiele gehabt? Welche über die Pandemie hinausreichenden Veränderungen zeichnen sich ab?
Virtuelle Räume werden gerade beim Gaming als soziale Interaktionsräume erlebt. Haben spielaffine Personen während der Pandemie davon profitiert und welchen Einfluss auf das Nutzungsverhalten der weniger Spielaffinen hat(te) die Pandemie?

Mehr Angebote zum Thema