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Ergebnisse für 'Computerspiele'


75 Artikel
 

Coding megacool - Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch

Coder Kids (White Star, 2018, Gebundene Ausgabe)
12,95 €
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Computerspiele - Eine Ästhetik

Daniel Martin Feige (Suhrkamp, 2015, Taschenbuch)
14,00 €
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Computerspiele - Medienbildung - historisches Lernen

Daniel Giere (Wochenschau-Verlag, 2019, Taschenbuch)
49,90 €
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Computerspiele im Diskurs: Aggression, Amokläufe und Sucht

Tobias C. Breiner, Luca D. Kolibius (Springer, 2019, Taschenbuch)
44,99 €
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Computerspiele und Medienpädagogik - Konzepte und Perpektiven

Kathrin Demmler, Klaus Lutz, Sebastian Ring (kopaed, 2014, Taschenbuch)
18,00 €
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Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen

Raphael Wager (Nomos, 2023, Taschenbuch)
144,00 €
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Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen

Jan Husemann (transcript, 2022, Taschenbuch)
49,00 €
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Das Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 St

Sebastian Berndt (Duncker & Humblot, 2023, Taschenbuch)
99,90 €
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Science MashUp: XR - Gesellschaft - Utopien - Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur

Gabriele Hooffacker, Benjamin Bigl (Springer, 2022, Taschenbuch)
59,99 €
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Digitale Heldengeschichten - Medienübergreifende narratologische Studie zur Rezeption der mittelalterlichen deutschsprachigen Epik in Computerspielen. Masterarbeit

Aline Madeleine Holzer (Peter Lang Ltd. International Academic Publishers, 2017, Gebundene Ausgabe)
60,85 €
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Die Kunst des Computer Game Design - Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur

Björn Blankenheim (transcript, 2023, Taschenbuch)
50,00 €
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Automatisierte Zuwendung - Affektive Medien - Sensible Medien - Fürsorgende Medien

Bernd Bösel (Schüren Verlag, 2022, Taschenbuch)
12,90 €
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Let's Play - Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2021, Taschenbuch)
Früher: 24,99 €2
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6,99 €
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Let's Play.Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2021, Taschenbuch)
Früher: 24,99 €3
Preisbindung aufgehoben3
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Vampire - Zwischen Blutdurst und Triebverzicht

Andrea Gerdes, Alina Januschek, Marion Näser-Lather (Büchner Verlag, 2020, Taschenbuch)
22,00 €
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Gamedesign für Dummies Junior

Johanna Janiszewski, Lisa Ihde, Wilfried Elmenreich (Wiley-VCH Dummies, 2022, Taschenbuch)
17,00 €
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E-Sportler werden für Dummies Junior

Philip Brülke, Marc Helbig (Wiley-VCH Dummies, 2021, Taschenbuch)
15,00 €
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Let´s Play. Dein Redstone-Guide - Über 45 coole Schaltungen für Minecrafter. Mit Poster: Die wichtigsten Redstone-Rezepte

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2024, Taschenbuch)
19,99 €
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Offene-Welt-Strukturen - Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel

Marc Bonner (Büchner Verlag, 2023, Gebundene Ausgabe)
49,00 €
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Sinn(es)-Welten - Die Wirkungsästhetik von Computerspielwelten

Robert Baumgartner (Springer, 2021, Taschenbuch)
69,99 €
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'See? I'm real...' - Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von 'Silent Hill'

Britta Neitzel, Matthias Bopp, Rolf F. Nohr (LIT Verlag, 2005, Taschenbuch)
24,90 €
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Contactivity - mit Neuer Autorität raus aus der Vermeidung

Uri Weinblatt (Vandenhoeck & Ruprecht, 2023, Taschenbuch)
20,00 €
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Digitale Spiele im Geschichtsunterricht

Martin Buchsteiner, Patrick Jahnke (Wochenschau-Verlag, 2021, Taschenbuch)
12,90 €
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Die Kunst des Game Designs - Bessere Games konzipieren und entwickeln

Jesse Schell (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
49,99 €
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Minecraft Bauideen - Kleine Bauanleitungen zur Gestaltung Deiner Minecraftwelt. Einrichtung, Deko, kleine Häuser, Konsolenbefehle, Strukturblöcke

Andreas Zintzsch (BILDNER Verlag, 2016, Taschenbuch)
8,90 €
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Rechte Egoshooter - Von der virtuellen Hetze zum Livestream-Attentat

Andreas Speit, Jean-Philipp Baeck (Ch. Links Verlag, 2020, Taschenbuch)
18,00 €
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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2017, Taschenbuch)
10,00 €
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JavaScript für Kids - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
Früher: 10,00 €3
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0,99 €
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Games | Game Design | Game Studies; . - Eine Einführung

Gundolf S. Freyermuth (transcript, 2015, Taschenbuch)
17,99 €
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Games und Recht - Games-Entwicklung | Publishing | Vertrieb | Plattformen | Marketing

Christian-Henner Hentsch, Felix Falk (Nomos, 2022, Taschenbuch)
99,00 €
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Eigene Spiele programmieren: Python lernen - Der spielerische Weg zur Programmiersprache

Al Sweigart (dpunkt, 2017, Taschenbuch)
24,90 €
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Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies

Thorsten Zimprich (Wiley-VCH Dummies, 2021, Taschenbuch)
20,00 €
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Game Design und Produktion - Grundlagen, Anwendungen und Beispiele

Gunther Rehfeld (Hanser Fachbuchverlag, 2020, Gebundene Ausgabe)
34,99 €
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Streitpunkt Games - Warum die Kritik an digitalen Spielen zu kurz greift

Harald Koberg (Büchner Verlag, 2024, Taschenbuch)
27,00 €
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Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung

Alexander Preisinger (Wochenschau-Verlag, 2021, Taschenbuch)
16,90 €
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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript - Spannende 3D-Welten und coole Spielideen

Chris Strom (O'Reilly, 2019, Taschenbuch)
27,90 €
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Spiel_Kritik - Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus

Thomas Spies, Seyda Kurt, Holger Pötzsch (transcript, 2024, Taschenbuch)
40,00 €
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# GameStudies - 20 Jahre Forschungsfantasie: Von der Disziplinierung eines Mediums

Rudolf Thomas Inderst, Pascal Marc Wagner (Büchner Verlag, 2022, Taschenbuch)
15,00 €
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C++ für Spieleprogrammierer - Für Windows & Mac OS X

Heiko Kalista (Hanser Fachbuchverlag, 2016, Gebundene Ausgabe)
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Politiken des (digitalen) Spiels - Transdisziplinäre Perspektiven

Arno Görgen, Tobias Unterhuber (transcript, 2023, Taschenbuch)
49,00 €
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Unbeteiligt, gelangweilt, unmotiviert - Mit Jungs wieder in Kontakt kommen

Uri Weinblatt (Vandenhoeck & Ruprecht, 2022, Taschenbuch)
25,00 €
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Computerspielforschung: Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Bedeutung

Ralf Biermann, Johannes Fromme, Florian Kiefer, Lutz Wartberg, Michael Abler, Rudolf Kammerl, Barbara Krahé, Daniel Possler, Christoph Klimmt (Verlag Barbara Budrich, 2023, Taschenbuch)
69,90 €
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Kontinuität und Wandel von Wissen in Bildungsmedien

Eva Matthes, Christine Ott, Sylvia Schütze, Dieter Wrobel (Klinkhardt, 2024, )
34,00 €
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Coole Spiele mit Scratch 3 - Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele

Al Sweigart (dpunkt, 2021, Taschenbuch)
19,95 €
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Spiele programmieren mit Unity für Kids - Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
24,99 €
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Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0

Max Wainewright (Ullmann Medien, 2021, Gebundene Ausgabe)
12,90 €
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Games Industry Management - Gründung, Strategie und Leadership - Theoretische Grundlagen

Lutz Anderie (Springer, 2023, Gebundene Ausgabe)
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3D-Grafiken designen und animieren für Dummies Junior

Daniel-Amadeus J. Glöckner, Lisa Ihde (Wiley-VCH Dummies, 2020, Taschenbuch)
15,00 €
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Literaturprojekt zu 'Level 4 - die Stadt der Kinder'

Katharina Hartmann, Kerstin Herzog, Jessica Parlitz (BVK Buch Verlag Kempen, 2006, Geheftet)
17,90 €
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Bindung und Sucht

Karl Heinz Brisch (Klett-Cotta, 2019, Taschenbuch)
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Narrative Persuasion

Freya Sukalla (Nomos, 2019, Taschenbuch)
21,90 €
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Angemessene Vergütung von Urhebern und Künstlern - Lizenzierungspraxis, Vergütungsregeln, Schadensersatz

Frank Brauner, Frank Brauner, Anja Brauneck, Amit Datta, Hanno Fierdag, Michaela Fries-Sina, Wolfgang May, Claas Oehler, Oliver Schäfer (Beck Juristischer Verlag, 2022, Buchleinen)
189,00 €
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Von Träumen, Stärken und dem Ernst des Lebens, m. 1 CD-ROM

Barbara Hasenbein (Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt, 2020, Package, Bundle)
31,99 €
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Dystopie und Staat

Peter Seyferth (Nomos, 2023, Taschenbuch)
74,00 €
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Game ON! Faszination Videospiel: Grenzüberschreitungen und Wirkmechanismen von Videospielen

Bastian Kawaters (Diplomica, 2015, Taschenbuch)
39,99 €
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Medienkritik und Wirkungsästhetik - Diskurse über Rezeptionseffekte (1750 bis heute)

Susanne Düwell, Nicolas Pethes (Kulturverlag Kadmos, 2023, Taschenbuch)
29,80 €
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Real Life - viel krasser als jedes Game!

Jan-Frederik Wessel (Verlag an der Ruhr, 2018, )
22,99 €
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Java Programmieren für Einsteiger - Der leichte Weg zum Java-Experten! (2. Auflage: komplett neu verfasst - inkl. JavaDB und Multithreading)

Michael Bonacina (BMU Media, 2018, Gebundene Ausgabe)
21,99 €
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Gamification im Unterricht - nicht nur Spielerei! - Grundlagen und Praxisbeispiele für den Unterricht (5. bis 10. Klasse)

Christian Wettke (Scolix, 2019, Geheftet)
23,99 €
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Geheimakte Computer - Alles, was du in der Schule nicht über Computer lernst - Maker-Projekte, Code-Challenges, Hacking, künstliche Intelligenz u. v. m.

Tobias Hübner (Rheinwerk Verlag, 2023, Taschenbuch)
24,90 €
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