Ergebnisse für 'Serious Games'
Virtual Reality, Augmented Reality und Serious Games als Educational Technologies in der beruflichen Bildung
Bernd Zinn (Franz Steiner Verlag, 2023, Taschenbuch)
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Agile Games Facilitation - Mit Spielen in Meetings, Workshops und im Teamalltag Wirkung erzielen
Anne Hoffmann, Julian Kea (Vahlen, 2023, Taschenbuch)
24,90 €
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So funktioniert die Lego® Serious Play®-Methode online
Sean Blair (Vahlen, 2021, Taschenbuch)
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Bildung für nachhaltige Entwicklung: Kontroversen und Debatten
Jana Costa, Helge Kminek, Teresa Ruckelshauß, Mandy Singer-Brodowski, Johanna Weselek, Claudia Gärtner, Fahimah Ulfat, Sophie Berg, Hendrik Wolter (Verlag Barbara Budrich, 2025, Taschenbuch)
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Trauma und digitale Medien (Traumafolgestörungen, Bd. 3)
Christiane Eichenberg, Jessica Huss (Klett-Cotta, 2023, Gebundene Ausgabe)
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Digital Game-based Learning in der Bildungspraxis - Möglichkeiten, Herausforderungen und Perspektiven
Björn Allmendinger, Petra F. Köster, Tobias Winnerling, Lars Harzem, Simon Raiser, Björn Warkalla, Kevin Menenga, Ronja Kiese, Jennifer Seifert (Verlag Barbara Budrich, 2025, Taschenbuch)
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Games Industry Management - Gründung, Strategie und Leadership - Theoretische Grundlagen
Lutz Anderie (Springer, Berlin, 2023, Gebundene Ausgabe)
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Ludifizierung und Gamification - Digitale Entgrenzungen und Transformationen des Spiels
Gabriele Weiß (Beltz, 2024, Taschenbuch)
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Lernstrategien im Unternehmen - 33 Impulse zu einer durchdachten Organisation des Lernens
Rolf Meier (managerSeminare Verlag, 2024, Taschenbuch)
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Praxishandbuch Videospiel- und Internetabhängigkeit
Daniel Illy (Elsevier, 2020, Taschenbuch)
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Spiel in Kindheit und Jugend - Der natürliche Modus des Lernens
Bernhard Hauser (UTB, 2021, Taschenbuch)
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Innovation für Nachhaltigkeit durch berufs- und wirtschaftspädagogische Forschung
Verlag: wbv Media GmbH, 2025, Taschenbuch
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Historisch-politisches Lernen mit digitalen Spielen
Alexander Preisinger (Wochenschau-Verlag, 2026, Taschenbuch)
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Digitalisierung und Weiterbildung - Beiträge zu erwachsenenpädagogischen Forschungs- und Entwicklungsfeldern
Steffi Robak, Eike Asche, Christian Kühn, Lena Heidemann, Kerstin Grönemeyer, Marie Bunk, Jessica Preuß, Marina Rieckhoff, Sophia Ludwig (Verlag Barbara Budrich, 2022, Taschenbuch)
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Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung
Alexander Preisinger (Wochenschau-Verlag, 2022, Taschenbuch)
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Das Diversity-Toolbook - 33 praxiserprobte Werkzeuge für gelebte Vielfalt am Arbeitsplatz | Inklusive digitaler Zusatzmaterialien und zahlreicher Tools renommierter Diversity-Expert:innen
Ramzi Fatfouta (GABAL, 2025, Taschenbuch)
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