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iPhone- & iPad-Programmierung für Einsteiger

iPhone- & iPad-Programmierung für Einsteiger - Apps entwickeln von Anfang an

Taschenbuch
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Produktdetails  
Verlag Markt und Technik
Auflage 2010
Seiten 320
Format 24 cm
Gewicht 545 g
ISBN-10 3827245958
ISBN-13 9783827245953
Bestell-Nr 82724595M

Produktbeschreibung  

Apps entwickeln von Anfang an

Für Apples mobile Plattform iPhone OS zu entwickeln ist äußerst Erfolg ersprechend - und ebenso komplex. Mac-Experte Ingo Böhme zeigt Ihnen in diesem Buch, wie Sie schon mit ein wenig Vorwissen, mit Objective-C, Xcode und dem Interface Builder bald Ihre eigene App für iPhone, iPad und iPod touch in den App Store stellen.
Keine langen Beschreibungen oder Referenzen - Ingo Böhme führt Sie auf direktem Wege und anhand eines konkreten Beispielprojekts von der Idee bis zur Einreichung der App im App Store. Unterwegs lernen Sie alles, um selbst erfolgreich Apps entwickeln zu können.

(aus der Einleitung)
Sie suchen eine Referenz? Sie wollen die gesamte iPhone SDK-Bibliothek erklärt haben? Legen Sie dieses Buch weg! Das ist nicht meine Intention! Dafür gibt es genug Literatur. Auch hier von Markt & Technik oder Addison Wesley. Nicht zuletzt die Dokumentation von Apple selbst. Denn Xcode umfasst eine ganz hervorragende, wenn auch zu Anfang etwas verwirrende, Beschreibung sämtlicher Bibliotheken (Frameworks), die das iPhone SDK zu bieten hat. Und wenn Sie - das wird im dritten Kapitel der Fall sein - das Prinzip von Xcode und das Prinzip des iPhone SDK begriffen haben, können Sie all diese Informationen (immer vorausgesetzt, Sie sind der englischen Sprache mächtig) aus der Originaldokumentation von Apple samt unglaublich ausführlicher und hilfreicher Beispiele, entnehmen.

Sie wissen nun also, was dieses Buch nicht ist. Ich möchte Ihnen aber sagen, was es ist! Bereits Anfang der Neunzigerjahre des letzten Jahrtausends - damals war es unglaublich in, jedermann in Richtung IT umzuschulen und das Arbeitsamt hat dies auch fast ohne Nachfrage immer bewilligt - habe ich bereits am Control Data Institut als Dozent unterrichtet und völligen IT-Frischlingen den Einstieg in die Programmierung und meine Begeisterung dafür näher gebracht. Ich habe aus dieser Zeit einige didaktische Erfahrung migenommen, die ich auch in den letzten Jahren immer wieder beim Unterrichten - etwa an der Akademie der bayerischen Presse in München - auffrischen durfte. Und so wähle ich hier einen rein didaktischen Ansatz für das Buch. Ich möchte Ihnen auf den Weg helfen, sich im Xcode, in der visuellen Entwicklungsumgebung Interface Builder und in allem, was iPad, iPhone und iPod Touch Programmierung angeht, zurechtzufinden. Ich möchte das nicht schematisch machen. Ich werde nicht den Interface Builder in jeder seiner Varianten und Möglichkeiten beschreiben. Stattdessen gehe ich von dem Wunsch aus, ein gewisses Problem zu lösen. Und ich zeige ihnen, wie Sie sich selbst helfen, wenn kein Buch, kein versierter Freund oder auch kein Dozent in der Nähe ist, die ihnen helfen können.

Hilf mir, es selbst zu tun. Meinen Kindern habe ich beigebracht, auf zwei Füßen zu gehen. Das laufen, als einfache Erweiterung dieser Fähigkeit, haben sie mit der Zeit selbst gelernt. Und glauben Sie mir: Am Ende dieses Buches, Wenn sie es wirklich von Anfang bis Ende gelesen haben, denn die einzelnen Kapitel bauen aufeinander auf und verwenden teilweise das Wissen aus den vorherigen Abschnitten, werden Sie laufen. Schnell laufen! Und teilweise in wirklich unglaublich kurzer Zeit eine iPhone-Applikation schreiben, die - Ihre eigene Kreativität vorausgesetzt - auch sicher von vielen im App Store downgeloadet wird.

Ihr Ingo Böhme

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