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Produktdetails  
Verlag Deutscher Kunstverlag
Auflage 2024
Seiten 108
Format 15,5 x 0,8 x 23,1 cm
Großformatiges Paperback. Klappenbroschur
Gewicht 194 g
ISBN-10 3422802320
ISBN-13 9783422802322
Bestell-Nr 42280232A

Produktbeschreibung  

Digitale Technologien haben auch dem Kultursektor neue Möglichkeiten eröffnet. Viele Museen sind im Internet mit unterschiedlichem Material vertreten. Augmented Reality und Virtual Reality bieten auch in bestehenden Museen Immersionserlebnisse. Aber für viele Themen gibt es keine Museen und Ausstellungen. Die Autorengruppe "Forum Virtuelle Museen" legt nun einen Diskussionsbeitrag vor, der Museen im Metaversum thematisiert und konzeptionelle, vielleicht auch schon umsetzbare Entwürfe zu virtuellen Museen fördern soll. Dabei entstehen zwei Basisfragen: "Was ist ein virtuelles Museum?" und "Für welche Themen oder Konstellationen kann ein virtuelles Museum besonders geeignet sein?". Die vorliegende Schrift gibt zur erstgenannten Frage eine pragmatische Antwort. Zur zweiten Frage und zur Umsetzung werden umfassende Thesen aufgestellt.

Blick ins Buch

Autor*innen des "Forum Virtuelle Museen":
Isabelle Becker, Messe Basel
Otmar Böhmer, Kunststiftung Volkswagen und Kunstmuseum Wolfsburg
Reinhard Gröne, Angel Engine e. V., Düsseldorf
Bernd Günter, Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf
Rebecca Heinzelmann, Studio Heinzelmann
Anja Kircher-Kannemann, Jugendstilforum Bad Nauheim
Yasmin Mahmoudi, Kanzlei Dr. Mahmoudi & Partner Rechtsanwälte mbB, Köln
Julia Römhild, Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf
Holger Simon, Pausanio, Köln
Theresa Stärk, Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf
Laura Zebisch, Goethe-Institut

Autorenporträt  
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