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Ergebnisse für 'Computerspiele'


105 Artikel
 

Coding megacool - Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch

Coder Kids (White Star, 2018, Gebundene Ausgabe)
12,95 €
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Computerspiele - Eine Ästhetik

Daniel Martin Feige (Suhrkamp, 2015, Taschenbuch)
14,00 €
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Computerspiele - Medienbildung - historisches Lernen

Daniel Giere (Wochenschau-Verlag, 2019, Taschenbuch)
49,90 €
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Computerspiele im Diskurs: Aggression, Amokläufe und Sucht

Tobias C. Breiner, Luca D. Kolibius (Springer, 2019, Taschenbuch)
44,99 €
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Computerspiele und Medienpädagogik - Konzepte und Perpektiven

Kathrin Demmler, Klaus Lutz, Sebastian Ring (kopaed, 2014, Taschenbuch)
18,00 €
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Like mich am Arsch - Wie unsere Gesellschaft durch Smartphones, Computerspiele und soziale Netzwerke vereinsamt und verblödet

Andreas Hock (Riva Verlag, 2013, Taschenbuch)
14,99 €
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Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen

Raphael Wager (Nomos, 2023, Taschenbuch)
144,00 €
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Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen

Jan Husemann (transcript, 2022, Taschenbuch)
49,00 €
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Das Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen in Computerspielen im Spiegel des § 86a Abs. 1 Nr. 1 St

Sebastian Berndt (Duncker & Humblot, 2023, Taschenbuch)
99,90 €
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Science MashUp: XR - Gesellschaft - Utopien - Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur

Gabriele Hooffacker, Benjamin Bigl (Springer, 2022, Taschenbuch)
59,99 €
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Digitale Heldengeschichten - Medienübergreifende narratologische Studie zur Rezeption der mittelalterlichen deutschsprachigen Epik in Computerspielen. Masterarbeit

Aline Madeleine Holzer (Peter Lang Ltd. International Academic Publishers, 2017, Gebundene Ausgabe)
60,85 €
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Die Kunst des Computer Game Design - Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur

Björn Blankenheim (transcript, 2023, Taschenbuch)
50,00 €
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Let's Play - Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2021, Taschenbuch)
Früher: 24,99 €2
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9,99 €
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Let's Play.Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2021, Taschenbuch)
Früher: 24,99 €3
Preisbindung aufgehoben3
9,99 €
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Automatisierte Zuwendung - Affektive Medien - Sensible Medien - Fürsorgende Medien

Bernd Bösel (Schüren Verlag, 2022, Taschenbuch)
12,90 €
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Vampire - Zwischen Blutdurst und Triebverzicht

Andrea Gerdes, Alina Januschek, Marion Näser-Lather (Büchner Verlag, 2020, Taschenbuch)
22,00 €
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Gamedesign für Dummies Junior

Johanna Janiszewski, Lisa Ihde, Wilfried Elmenreich (Wiley-VCH Dummies, 2022, Taschenbuch)
17,00 €
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E-Sportler werden für Dummies Junior

Philip Brülke, Marc Helbig (Wiley-VCH Dummies, 2021, Taschenbuch)
15,00 €
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Let´s Play. Dein Redstone-Guide - Über 45 coole Schaltungen für Minecrafter. Mit Poster: Die wichtigsten Redstone-Rezepte

Daniel Braun (MITP-Verlag, 2024, Taschenbuch)
19,99 €
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Die Kunst des Game Designs - Bessere Games konzipieren und entwickeln

Jesse Schell (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
Gebundener Preis: 49,99 €1
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24,99 €
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Offene-Welt-Strukturen - Architektur, Stadt- und Naturlandschaft im Computerspiel

Marc Bonner (Büchner Verlag, 2023, Gebundene Ausgabe)
49,00 €
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Diablo: Die Adria-Chronik - Ein Diablo-Bestiarium

Robert Brooks, Matt Burns (Panini Books, 2019, Gebundene Ausgabe)
40,00 €
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Let's Play oder Game Over? - Eine Ethik des Computerspiels

Sebastian Ostritsch (DTV, 2023, Taschenbuch)
18,00 €
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Sinn(es)-Welten - Die Wirkungsästhetik von Computerspielwelten

Robert Baumgartner (Springer, 2021, Taschenbuch)
69,99 €
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Contactivity - mit Neuer Autorität raus aus der Vermeidung

Uri Weinblatt (Vandenhoeck & Ruprecht, 2023, Taschenbuch)
20,00 €
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'See? I'm real...' - Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von 'Silent Hill'

Britta Neitzel, Matthias Bopp, Rolf F. Nohr (LIT Verlag, 2005, Taschenbuch)
24,90 €
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JavaScript für Kids - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
Früher: 10,00 €3
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0,99 €
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Horror verstehen - Über die Faszination am Schrecken

Tammo Hobein (Memoranda, 2022, Taschenbuch)
26,90 €
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Digitale Spiele im Geschichtsunterricht

Martin Buchsteiner, Patrick Jahnke (Wochenschau-Verlag, 2021, Taschenbuch)
12,90 €
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Digitale Moderne - Die Modellwelten von Matthias Zimmermann

Natascha Adamowsky, Matthias Zimmermann (Hirmer, 2018, Gebundene Ausgabe)
14,90 €
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Die Kunst des Game Designs - Bessere Games konzipieren und entwickeln

Jesse Schell (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
49,99 €
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Minecraft Bauideen - Kleine Bauanleitungen zur Gestaltung Deiner Minecraftwelt. Einrichtung, Deko, kleine Häuser, Konsolenbefehle, Strukturblöcke

Andreas Zintzsch (BILDNER Verlag, 2016, Taschenbuch)
8,90 €
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Gender und Gaming - Frauen im Fokus der Games-Industrie

Sabine Hahn (transcript, 2017, Taschenbuch)
34,99 €
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Jugendgewalt und Medieneffekt - Was uns heute unterhält, kann uns morgen töten

Iris Zukowski (Ruhland Verlag, 2023, )
24,00 €
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Rechte Egoshooter - Von der virtuellen Hetze zum Livestream-Attentat

Andreas Speit, Jean-Philipp Baeck (Ch. Links Verlag, 2020, Taschenbuch)
18,00 €
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Games | Game Design | Game Studies; . - Eine Einführung

Gundolf S. Freyermuth (transcript, 2015, Taschenbuch)
17,99 €
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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2017, Taschenbuch)
10,00 €
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Begleiten statt verbieten - Als Familie kompetent und sicher in die digitale Welt - Mit einem Vorwort von Verena Pausder

Leonie Lutz, Anika Osthoff (Kösel, 2022, Taschenbuch)
17,00 €
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Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies

Thorsten Zimprich (Wiley-VCH Dummies, 2021, Taschenbuch)
20,00 €
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Eigene Spiele programmieren: Python lernen - Der spielerische Weg zur Programmiersprache

Al Sweigart (dpunkt, 2017, Taschenbuch)
24,90 €
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Games und Recht - Games-Entwicklung | Publishing | Vertrieb | Plattformen | Marketing

Christian-Henner Hentsch, Felix Falk (Nomos, 2022, Taschenbuch)
99,00 €
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Streitpunkt Games - Warum die Kritik an digitalen Spielen zu kurz greift

Harald Koberg (Büchner Verlag, 2024, Taschenbuch)
27,00 €
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Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung

Alexander Preisinger (Wochenschau-Verlag, 2021, Taschenbuch)
16,90 €
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Lieferzeit ca. 2-4 Werktage
 

Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript - Spannende 3D-Welten und coole Spielideen

Chris Strom (O'Reilly, 2019, Taschenbuch)
27,90 €
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JavaScript für Kids - Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
Früher: 10,00 €2
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# GameStudies - 20 Jahre Forschungsfantasie: Von der Disziplinierung eines Mediums

Rudolf Thomas Inderst, Pascal Marc Wagner (Büchner Verlag, 2022, Taschenbuch)
15,00 €
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C++ für Spieleprogrammierer - Für Windows & Mac OS X

Heiko Kalista (Hanser Fachbuchverlag, 2016, Gebundene Ausgabe)
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Die dunkle Seite des Spiels - Theater zwischen Spiel, Wirklichkeit und Fiktion

Gunter Lösel (transcript, 2024, Taschenbuch)
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Unbeteiligt, gelangweilt, unmotiviert - Mit Jungs wieder in Kontakt kommen

Uri Weinblatt (Vandenhoeck & Ruprecht, 2022, Taschenbuch)
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Spiel_Kritik - Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus

Thomas Spies, Seyda Kurt, Holger Pötzsch (transcript, 2024, Taschenbuch)
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Screen Teens - Wie wir Jugendliche in die digitale Verantwortung begleiten

Jessica Wawrzyniak (Kösel, 2023, Taschenbuch)
18,00 €
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Politiken des (digitalen) Spiels - Transdisziplinäre Perspektiven

Arno Görgen, Tobias Unterhuber (transcript, 2023, Taschenbuch)
49,00 €
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Spanischer Bürgerkrieg goes Pop - Modifikationen der Erinnerungskultur in populärkulturellen Diskursen

Daniela Kuschel (transcript, 2019, Taschenbuch)
39,99 €
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Computerspielforschung: Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Bedeutung

Ralf Biermann, Johannes Fromme, Florian Kiefer, Lutz Wartberg, Michael Abler, Rudolf Kammerl, Barbara Krahé, Daniel Possler, Christoph Klimmt (Verlag Barbara Budrich, 2023, Taschenbuch)
69,90 €
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Kontinuität und Wandel von Wissen in Bildungsmedien

Eva Matthes, Christine Ott, Sylvia Schütze, Dieter Wrobel (Klinkhardt, 2024, )
34,00 €
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Coole Spiele mit Scratch 3 - Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele

Al Sweigart (dpunkt, 2021, Taschenbuch)
19,95 €
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Lieferzeit ca. 2-4 Werktage
 

Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0

Max Wainewright (Ullmann Medien, 2021, Gebundene Ausgabe)
12,90 €
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Lieferzeit ca. 2-4 Werktage
 

Spiele programmieren mit Unity für Kids - Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln

Hans-Georg Schumann (MITP-Verlag, 2020, Taschenbuch)
24,99 €
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Lieferzeit ca. 2-4 Werktage
 

Digitales Unbehagen - Risiken, Nebenwirkungen und Gefahren der Digitalisierung

Manfred Spitzer (mvg verlag, 2020, Gebundene Ausgabe)
14,99 €
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Godmode. Der Videospiel-Prophet - Ein phantastischer Gaming-Roman | von Youtuber SgtRumpel | »Hammer! Godmode ist Videospielliebe in Buchform!« Sarazar

Manuel Schmitt (Droemer/Knaur, 2023, Gebundene Ausgabe)
16,99 €
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