Wieso? Weshalb? Warum? Erstleser, Band 12 - Haustiere

Gebundene Ausgabe
Altersempfehlung: 7 - 10 Jahre
8,99 €
inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten

Reduzierte Artikel in dieser Kategorie

Preisbindung aufgehoben3
5,99 € 11,00 €3
Preisbindung aufgehoben3
5,99 € 7,95 €3
Preisbindung aufgehoben3
2,99 € 12,95 €3
Preisbindung aufgehoben3
10,99 € 19,90 €3
Preisbindung aufgehoben3
5,99 € 9,95 €3
Preisbindung aufgehoben3
5,99 € 17,00 €3
Preisbindung aufgehoben3
5,99 € 14,00 €3
Preisbindung aufgehoben3
5,99 € 7,95 €3
Preisbindung aufgehoben3
5,99 € 7,95 €3
Preisbindung aufgehoben3
7,99 € 14,00 €3
Als Mängelexemplar2
11,99 € 22,00 €2
Preisbindung aufgehoben3
5,99 € 12,90 €3

Produktdetails  
Verlag Ravensburger Buchverlag
Alter 7 - 10 Jahre
Auflage 01.06.2023
Seiten 64
Format 18,5 x 1,1 x 24,1 cm
Gewicht 354 g
Reihe Erstleser
ISBN-10 3473600490
ISBN-13 9783473600496
Bestell-Nr 47360049A

Produktbeschreibung  

Alles, was Erstleser über Haustiere wissen wollen: wie sie sprechen, welche Superkräfte sie haben und was wir von ihnen lernen können

Ob Hund oder Hamster, Katze oder Kaninchen - einen tierischen Mitbewohner zu haben, ist der Wunsch vieler Grundschulkinder. Was können Haustiere lernen? Wie helfen sie uns Menschen? Wieviel Kuscheln ist in Ordnung? All das finden Erstleser ab dem 2. Lesejahr mit diesem Band selbstständig heraus. Einfache, kurze Texte machen das Selberlesen kinderleicht. Und dank abwechslungsreicher Buchstaben- und Kreuzworträtsel, Suchaufgaben, Sudokus und Sticker geschieht das Lesenüben ganz spielerisch.

Wieso? Weshalb? Warum? Erstleser

Die Sachbuchreihe für Kinder ab der 2. Lesestufe



Lesetraining, Sachwissen und Spielspaß in einem!

Mit der Reihe Wieso? Weshalb? Warum? Erstleser erschließen sich Kinder ihre Lieblingsthemen selbst. In vier Kapiteln beantworten die Bücher brennende Kinderfragen in kurzen, leicht verständlichen Sätzen. Wie lebt man auf einer Raumstation? Welche Sprache sprechen Wale? Wie gefährlich ist ein Vulkan?

Illustrationen und Fotos helfen den Kindern dabei, das Gelesene zu verstehen.

Zusätzlich gibt es am Ende jedes Kapitels Buchstaben- und Kreuzworträtsel, Suchbilder, Sudokus und vieles mehr. Ganze acht Seiten mit unterschiedlichsten Rätseln und ein Lesequiz laden zum Knobeln ein. Ein Leselotto-Spiel hilft beim Verständnis schwieriger Wörter. Auf einer Stickerseite zeigen Texte, wo welcher Aufkleber hingehört.

Spielerisch lesen lernen wird hier großgeschrieben.

Autorenporträt  
Mehr Angebote zum Thema