Digital unterrichten - Klasse 5-10 - Apps & Co. für Spiele im Deutschunterricht gezielt einsetzen - Fertige Stundenentwürfe - Kopiervorlagen
| Verlag | Cornelsen Verlag |
| Auflage | 11.12.2023 |
| Seiten | 64 |
| Format | 21,0 x 0,4 x 29,7 cm |
| Großformatiges Paperback. Klappenbroschur | |
| Gewicht | 208 g |
| Reihe | Digital unterrichten |
| ISBN-10 | 3589169311 |
| ISBN-13 | 9783589169313 |
| Bestell-Nr | 58916931A |
Mit digitalen Medien Lehrplanthemen vielfältiger unterrichten!
Die Tipps, Ideen und fertigen Stundenentwürfe in diesem Buch helfen Deutsch-Lehrkräften der Klassen 5 bis 10, digitale Medien im Unterricht dort zu nutzen, wo sie das Lernen besser und leichter machen: Gamification ist Ihr Türöffner für digitales Lehren, Lernen, Arbeiten und Üben.
Der Band Apps & Co. für Spiele im Deutschunterricht gezielt einsetzen
- macht viele Vorschläge für direkt umsetzbare Stundenentwürfe,
- eignet sich für Tabletklassen,
- sorgt für mehr Spaß am Lernen durch Gamification von Unterrichtsinhalten und
- zeigt wie Quizze zur Sicherung von Lerninhalten genutzt werden.
Für die Umsetzung der Ideen und Stundenentwürfe sind nur geringe Vorkenntnisse erforderlich.
