Digital unterrichten - Klasse 5-10 - Apps & Co. für Spiele im Deutschunterricht gezielt einsetzen - Fertige Stundenentwürfe - Kopiervorlagen

Taschenbuch
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Produktdetails  
Verlag Cornelsen Verlag
Auflage 11.12.2023
Seiten 64
Format 21,0 x 0,4 x 29,7 cm
Großformatiges Paperback. Klappenbroschur
Gewicht 208 g
Reihe Digital unterrichten
ISBN-10 3589169311
ISBN-13 9783589169313
Bestell-Nr 58916931A

Produktbeschreibung  

Mit digitalen Medien Lehrplanthemen vielfältiger unterrichten!


Die Tipps, Ideen und fertigen Stundenentwürfe in diesem Buch helfen Deutsch-Lehrkräften der Klassen 5 bis 10, digitale Medien im Unterricht dort zu nutzen, wo sie das Lernen besser und leichter machen: Gamification ist Ihr Türöffner für digitales Lehren, Lernen, Arbeiten und Üben.


Der Band Apps & Co. für Spiele im Deutschunterricht gezielt einsetzen


  • macht viele Vorschläge für direkt umsetzbare Stundenentwürfe,
  • eignet sich für Tabletklassen,
  • sorgt für mehr Spaß am Lernen durch Gamification von Unterrichtsinhalten und
  • zeigt wie Quizze zur Sicherung von Lerninhalten genutzt werden.

Für die Umsetzung der Ideen und Stundenentwürfe sind nur geringe Vorkenntnisse erforderlich.

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