Die perfekte Mappe - Dein Ticket fürs Designstudium. Lesen, loslegen, überzeugen: Dein praktischer Begleiter für die künstlerische Eignungsprüfung. Wie du deine Werke richtig präsentierst: Mappenaufbau, Ideenentwicklung,

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Produktdetails  
Verlag Rheinwerk Verlag
Auflage 27.12.2016
Seiten 246
Format 19,2 x 24,2 x 1,5 cm
Klappenbroschur
Gewicht 844 g
Reihe Rheinwerk Design
ISBN-10 3836240688
ISBN-13 9783836240680
Bestell-Nr 83624068A

Produktbeschreibung  

Hilfe, ich muss eine Mappe machen! Wer einen gestalterischen Studiengang studieren will, kommt um sie nicht herum: die Mappe. Aussagekräftig muss sie sein, persönlich und auffällig. Doch keine Panik: Dieses Buch hilft dir bei der Gestaltung deiner Mappe und versorgt dich mit dem nötigen Wissen für die Aufnahmeprüfung! Du lernst, wie und wo du frische Ideen findest und deine Mappe originell konzipierst, ohne in die Klischeekiste zu greifen. Haufenweise praktische Tipps und tolle Beispiele zeigen dir, wie du die Eignungsprüfung bestehen kannst und Prüfer von dir überzeugst. - Traumstudium, ich komme!



Aus dem Inhalt:



  • Jedes Studienfach tickt anders: Studiengänge im Porträt

  • Kommunikationsdesign, Produktdesign, Retail Design, Industriedesign, Fotografie, Modedesign, Kunst Lehramt, Illustration, Game Design, Cinematography, Architektur, Innenarchitektur ...

  • Konzept und Aufbau deiner Mappe

  • Die künstlerische Eignungsprüfung

  • Do's and Don'ts bei der Mappenerstellung, No-Gos umschiffen

  • Papier, Alufolie, Pappe: Tipps zu der Materialwahl

  • 3D, Videos und Skulpturen präsentieren

  • Zeitmanagement

  • Der rote Faden, Serien konzipieren

  • Skizzenbuch als Add-on zur Mappe

  • Hausaufgaben bewältigen

  • Im Prüfungsgespräch glänzen

  • Was tun, wenn's nicht geklappt hat?


Inhalt:




  Vorwort ... 10




  Design-Studiengänge -- Wo soll die Reise hingehen? ... 15



       Universität, Fachhochschule, private Hochschule oder Akademie? ... 17


       Kommunikationsdesign ... 20


       Illustration ... 23


       Fotodesign ... 25


       Game Design ... 27


       Produkt-/Industrial Design ... 30


       Transportation Design ... 33


       Retail Design ... 36


       Innenarchitektur ... 39


       Architektur ... 43


       Modedesign ... 46


       Kostümbild ... 49


       Cinematography/Film ... 51


       Kunst für Lehramt ... 54


       Bildende/Freie Kunst ... 57


       Zusammenfassung ... 59





  Mappe und Eignungsprüfung -- Was wird geprüft? Was muss ich wissen? ... 61



       Was ist eine Mappe? ... 62


       Individual- oder Mustermappe? ... 64


       Mehrfachbewerbung ... 64


       Bewerbungsverfahren ... 64


       Zusammenfassung ... 89





  Aufbau einer Mappe -- Was in die Mappe gehört ... 91



       Allgemeiner Aufbau ... 92


       Für jedes Studienfach die passende Mappe ... 93


       Motivwahl ... 95


       Materialien, Formate und Formalia ... 97


       Der Inhalt zählt! ... 104


       Abgabe der Mappe ... 106


       Beiwerk -- das bereichert die Mappe zusätzlich ... 106


       Wie viel Zeit brauche ich für die Erstellung einer Mappe? ... 108





  Von der Idee zur Mappe -- Ideenfindung und Ausarbeitung ... 111



       Publikationen ... 114


       Internet ... 115


       Ausstellungen besuchen ... 116


       Alltagsinspirationen ... 120


       Ein Skizzenbuch führen ... 121


       Deine Ideen vertiefen ... 125


       Deine Ideen prüfen ... 130


       Wie du deine Arbeiten aufeinander abstimmst ... 130


       Zusammenfassung ... 133





  Dos and Don'ts bei der Mappenerstellung ... 135



       Dos ... 136


       Don'ts ... 145


       Entstehung kreativer Arbeiten auf einen Blick ... 151


       Zusammenfassung ... 151





  Beispiele erfolgreicher Mappen -- So haben es andere gemacht ... 153



       Den Schwerpunkt herausfinden ... 154


       Auf die eigene Idee kommt es an ... 155


       Kommunikationsdesign ... 156


       Illustration ... 160


       Fotodesign ... 164


       Produkt-/Industrial Design ... 168


       Transportation Design ... 172


       Retail Design ... 176


       Innenarchitektur ... 180


       Architektur ... 184


       Modedesign ... 188


       Cinematography/Film ... 192


       Kunst für Lehramt ... 194





  Tipps -- Wie du deine Arbeiten bereichern kannst ... 199



       Zeichnen -- Denke auf Papier! ... 200


       Schrift und Grafik -- wie diese deine Projekte bereichern können ... 206


       Fotografie -- wie ein Foto deine Arbeiten unterstützen kann ... 208


       Aquarell -- wie man Aquarelle in Projekten einsetzen kann ... 212


       Plastiken -- Es muss nicht immer Papier sein ... 214


       Sieh dich um! Was kannst du noch verwerten? ... 215


       Zusammenfassung ... 216





  Die Prüfung -- Prüfungsaufgaben und Präsentation ... 219



       Arten der Mappenpräsentation ... 220


       Wer gehört zur Jury? ... 224


       Hausaufgabe und Test vor Ort ... 225


       Gute Vorbereitung ... 231


       Bewerbungsgespräch ... 232


       Warten auf Antwort ... 235


       Was tun bei einer Absage? ... 237





  Bildnachweis ... 239




  Index ... 241

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